Dark Souls II

Dark Souls II
Desenvolvedora(s) FromSoftware
Publicadora(s) Bandai Namco Games
  • JP FromSoftware
Diretor(es) Tomohiro Shibuya
Yui Tanimura
Produtor(es) Masanori Takeuchi
Projetista(s) Naotoshi Zin
Programador(es) Yoshitaka Suzuki
Artista(s) Keiichiro Ogawa
Compositor(es) Motoi Sakuraba
Yuka Kitamura
Série Souls
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Conversões PlayStation 4
Xbox One
Lançamento PlayStation 3 & Xbox 360
  • AN 11 de março de 2014
  • JP 13 de março de 2014
  • PAL 13 de março de 2014
Microsoft Windows
  • WW 24 de abril de 2014
Gênero(s) RPG eletrônico de ação
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Dark Souls
Dark Souls III

Dark Souls II (ダークソウルII, Dāku Sōru Tsū?) é um jogo do género RPG de ação produzido pela empresa japonesa FromSoftware e o terceiro da série Souls. Depois de alguns adiamentos, foi lançado pela Bandai Namco Games entre março e abril de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.[1]

Desenvolvimento

Dark Souls II foi anunciado durante os Spike Video Game Awards em dezembro de 2012.[2][3] Hidetaka Miyazaki, que foi director dos dois jogos anteriores da série, Demon's Souls e Dark Souls,[4] serviu como supervisor, enquanto que a direcção ficou a cargo de Tomohiro Shibuya e Yui Tanimura.[4]O game se passa dentro do mundo fictício de Drangleic, existindo menções e complementos ao enredo do game anterior, Dark Souls.[5] O jogo usa servidores dedicados para o multijogador,[5] e usa dois modos: jogador vs. ambiente (PvE) e jogador vs. jogador (PvP), para além de ter componentes cooperativos. Tal como em jogos anteriores da série, Dark Souls II tem uma jogabilidade desafiadora, mas com gráficos mais poderosos e um sistema de inteligência artificial mais avançado.

Recepção

De acordo com o site de análises agregadas Metacritic, Dark Souls II recebeu “aclamação universal” por parte da critica especializada, conseguindo a pontuação de 91/100 em todas as versões.[6][7][8]

Expansões

Posteriormente, uma nova versão do jogo com conteúdo DLC, Dark Souls II: Scholar of the First Sin, foi lançada em abril de 2015. O título é uma compilação do jogo original e de todo o conteúdo adicional lançado, para além de englobar uma versão para PlayStation 4, Xbox One e Windows com gráficos melhorados, melhor capacidade do multijogador online entre outras melhorias. A sequela, Dark Souls III, foi lançada entre março e abril de 2016.[9][10]

Referências

  1. «'Titanfall' And 'Dark Souls II' Both Launch March 11th». Forbes. Consultado em 23 de maio de 2014. Arquivado do original em 7 de março de 2016 
  2. Clements, Ryan (7 de dezembro de 2012). «Dark Souls II Announced». IGN. Consultado em 9 de dezembro de 2012 
  3. Kain, Erik (8 de dezembro de 2012). «'Dark Souls 2' Announced At VGA 2012 - Coming To Xbox 360, PS3 And PC». Forbes. Consultado em 9 de dezembro de 2012 
  4. a b «Dark Souls 2 a direct sequel to first title, may not make 2013». VG247. 15 de dezembro de 2012. Consultado em 16 de dezembro de 2012 
  5. a b Gifford, Kevin (19 de dezembro de 2012). «Dark Souls 2 developer: If Dark Souls was set in the North Pole, this one would be in the South Pole». Polygon. Consultado em 19 de dezembro de 2012 
  6. «Dark Souls II for PlayStation 3 Reviews». Metacritic. Consultado em 11 de março de 2014 
  7. «Dark Souls II for Xbox 360 Reviews». Metacritic. Consultado em 11 de março de 2014 
  8. «Dark Souls II for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 25 de abril de 2014 
  9. «DARK SOULS III Release Date Set for March 24, 2016». FromSoftware. 12 de setembro de 2015 
  10. Frank, Allegra (4 de dezembro de 2015). «Dark Souls 3 nails down its April 2016 release date». Polygon. Consultado em 4 de dezembro de 2015 

Ligações externas

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  • BNF: 169261449
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  • Media Arts Database: M738245
  • Metacritic: dark-souls-ii
  • Steam: 236430
  • IMDb: tt2794338
  • OpenCritic: 532